Source code for es_csp_server.h

/*****************************************************************************
 * **file:** server.h
 *
 * **Description:** ES CSP Server
 *****************************************************************************/
#ifndef __ES_CSP_SERVER_H__
#define __ES_CSP_SERVER_H__
/******************************** INCLUDE FILES *******************************/ /*********************************** DEFINES **********************************/ /*********************************** TYPEDEFS *********************************/
[docs]/** * Enable/ Disable CSP lib debug prints */ typedef enum _es_csp_server_dbg_enb_t {
[docs] CSP_DBG_DISABLED = 0, /**< Disable CSP lib debug prints */
[docs] CSP_DBG_ENABLED, /**< Enable CSP lib debug prints */
} es_csp_server_dbg_enb_t;
/************************** INTERFACE DATA DEFINITIONS ************************/
typedef struct _es_csp_server_t es_csp_server_t;
/******************************* INTERFACE FUNCTIONS **************************/
[docs]/** * Create new CSP server object */ es_csp_server_t *es_csp_server_new(void);
[docs]/** * Destroy CSP server object * * @param[in] self_p: Pointer to ES CSP server object reference */ void es_csp_server_destroy(es_csp_server_t **self_p);
[docs]/** * Initialize CSP server object * * @param[in] self: Reference to ES CSP server object * @param[in] address: CSP server address * @param[in] phy_layer: Physical layer to use (`uart` or `can`) * @param[in] device: Device path * @param[in] csp_debug_enb: Enable CSP debug * @return 0 if succesfull, -1 on error */ int es_csp_server_init(es_csp_server_t *self, int address, const char *phy_layer, const char *device, es_csp_server_dbg_enb_t csp_debug_enb);
[docs]/** * Execute server main loop */ void es_csp_server_run(es_csp_server_t *self);
#endif /* __ES_CSP_SERVER_H__ */